迷你城堡夏令营是一款面向儿童设计的模拟旅行与社交互动游戏,采用低多边形美术风格构建安全友好的虚拟环境。其核心玩法聚焦于通过机场值机、飞行体验、别墅度假等生活化场景,培养幼儿基础认知能力与社交礼仪。
迷你城堡夏令营游戏介绍:
该游戏构建了完整的旅行场景闭环:从家庭行李整理起步,经历出租车通勤、机场安检、免税购物等标准化流程,最终抵达海滨度假别墅。每个环节均设计有符合儿童认知水平的交互元素,如行李称重时的简易数值对比、护照检查时的图形匹配等,在娱乐中渗透生活教育理念。
游戏特色:
1.全流程旅行模拟系统,涵盖12个关键场景节点
2.动态物理引擎实现行李称重、安检扫描等拟真交互
3.多角色社交系统支持同时4人联机互动
4.含6种季节性活动模板,包括夏季冰淇淋派对等限定内容
5.机场商业区设置8类功能店铺,商品库含200+可收集物品
主要玩法:
假日别墅:作为终端场景整合所有游戏要素,包含泳池物理模拟、食物制备系统及昼夜循环机制。玩家可在此测试前期收集物品的实用性,如不同泳衣的浮力参数差异。
机场购物:经济系统采用三阶货币机制:基础货币用于票务,代金币适用于免税商品,特殊券种可兑换限定物品。商品属性设置隐藏教育要素,如药品购买环节会触发基础医疗知识问答。
飞机:完整还原航空旅行流程,包含值机柜台人脸识别、登机口路径找寻、座位号对应等空间认知训练。特别设计气流颠簸体感模块,需通过节奏点击维持平衡。
机场安全:安检环节包含物品分类学习系统,通过X光机识别违禁品可解锁成就。金属探测器设置灵敏度调节,培养儿童设备操作精度。
机场到达:重点训练时间管理能力,需在指定时间内完成行李提取、海关申报等步骤。延误机制会随机触发天气事件考验应变能力。
机场用餐:餐饮系统引入营养搭配要素,不同食物组合影响角色状态值。等待时段设置观察任务,如记录飞机起降频次等认知训练。
主页:作为游戏中枢集成进度管理系统,行李打包环节设有空间优化评分,服装搭配影响后续场景的社交评价。车库储物系统支持物品组合创新实验。
游戏截图



评论