我要当掌门

我要当掌门

游戏类型: 模拟经营 游戏大小: 275.02MB
版本: V1.0.1.100 更新时间: 2025-09-09

我要当掌门是一款武侠题材的门派经营模拟手游,玩家将扮演掌门角色,通过策略规划与资源管理逐步发展壮大自己的武林势力。本作融合门派建设、弟子养成、武学研习等多元玩法,采用放置挂机机制与主线剧情相结合的模式,为玩家呈现一个兼具策略深度与休闲体验的江湖世界。

我要当掌门[图1]

我要当掌门特色:

1. 【放置挂机,亲手建造门派】
玩家需统筹规划门派基础设施建设,通过自动化资源采集与弟子调度实现高效运营。门客招揽系统允许延揽江湖名士提升门派声望,而建筑升级与资源分配策略将直接影响门派发展速度。

2. 【多种养成,弟子升级打怪】
摒弃传统数值堆砌的养成模式,采用多维成长体系。弟子可通过武学研习、装备锻造、阵法研修等途径提升战力,其日常行为模式如修炼强度、外出频率等均可由玩家自主调控,形成差异化的角色成长曲线。

3. 【武学搭配,修炼精进造诣】
游戏收录逾百种真实武侠功法,涵盖拳剑刀法等主流武学流派。独创的武学系数系统将不同功法属性进行数值化呈现,玩家需通过招式组合研究构建最优战斗体系,实现战术层面的策略纵深。

4. 【主线探险,踏足江湖恩怨】
采用分支叙事结构展现武林恩怨,弟子派遣机制使玩家能够远程参与江湖纷争。Q版美术风格与写实江湖规则形成独特反差,在保持剧情深度的同时增强演绎趣味性。

我要当掌门亮点:

1. 开宗立派
提供从选址奠基到名震江湖的全周期门派经营体验,建筑布局与功能规划将产生持续性影响。

2. 交涉势力纵横江湖
引入动态声望系统,与各派关系的亲疏将解锁不同剧情分支及资源获取渠道。

3. 休闲放置
智能挂机算法确保离线收益合理化,资源产出与弟子成长保持科学进度。

4. 兵甲图录
新增装备图谱系统,通过碎片收集与锻造工艺实现武器属性进阶。

5. 地图焕新
采用多层嵌套式场景设计,门派驻地与外部世界形成有机联动。

更新日志

1、中秋国庆双节活动
限时开放节日专属任务链,包含特殊资源奖励与限定外观。

2、全新玩法「兵甲图录」
新增装备锻造深度系统,引入材料淬炼与属性继承机制。

3、新版门派地图
重构场景导航逻辑,优化建筑分布与区域划分的合理性。

4、新版门派建筑
新增藏书阁、锻造坊等功能性设施,调整原有建筑升级树。

5、新版交涉、战斗地图
采用动态场景加载技术,增强江湖事件的地域特征表现。

游戏截图

我要当掌门图1
我要当掌门图2
我要当掌门图3

游戏信息

游戏厂商: 成都游骑兵科技有限公司
文件md5:eafacf9f9801a12e139178f1548207b7
游戏包名:com.yqb.zm.aligames
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作为帐户身份验证程序

允许应用程序使用 AccountManager 的帐户身份验证程序功能,包括创建帐户以及获取和设置其密码。

发现已知帐户

允许应用程序获取手机已知的帐户列表。

录音

允许应用程序访问录音路径。

更改您的音频设置

允许应用程序修改整个系统的音频设置,如音量和路由。

使用帐户的身份验证凭据

允许应用程序请求身份验证标记。

控制振动器

允许应用程序控制振动器。

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管理帐户列表

允许应用程序执行添加、删除帐户及删除其密码之类的操作。