电视帝国大亨是一款深度模拟电视台运营策略的沙盒类游戏。玩家将扮演电视台管理者的角色,从地方性小型媒体起步,通过精准的节目编排、版权收购及团队建设,逐步构建跨区域的传媒帝国。游戏高度还原了电视行业的运营机制,要求玩家在收视率、广告收益与制作成本之间寻求动态平衡。
游戏特色
1.全新节目抢夺
通过实时竞标系统获取优质节目资源,不同时段的内容争夺将直接影响用户留存率与广告溢价空间。
2.影视版权收购
采用动态议价模型,版权价格受市场热度、演员片酬等12项参数影响,需建立专业的评估团队进行风险管控。
3.员工谨慎招募
超过200名员工拥有差异化能力矩阵,包括制作经验、创意指数等核心属性,需匹配不同节目类型的制作需求。
4.节目质量提高
引入PDCA循环改进机制,通过观众反馈数据持续优化节目制作流程,实现内容价值与商业价值的双重提升。
5.逐步发展壮大
设置五个发展阶段门槛,每个阶段需完成基础设施建设、人才储备等系统化指标才能解锁新区域市场。
6.数据查看变化
内置BI数据分析看板,可实时监测32项关键运营指标的趋势变化,支持自定义数据预警阈值。
游戏内容
1、采用模块化经营体系,包含节目制作、广告招商等六大核心模块,各模块间存在资源联动效应,需建立科学的资源配置模型。
2、场景设计获得广播电视协会技术指导,真实还原导播室、演播厅等专业场景的工作动线,包含47种专业设备可升级改造。
3、产业扩展系统支持垂直整合策略,可自建影视基地或收购流媒体平台,不同战略选择将触发差异化市场竞争事件。
4、影视投资引入蒙特卡洛模拟算法,需综合评估剧本质量、主创团队等18项投资参数,存在预期收益率浮动区间。
5、广告系统采用程序化购买模式,需根据用户画像匹配广告主需求,黄金时段竞标存在价格博弈机制。
游戏玩法
1、节目收入:采用阶梯式收益模型,基础转播费与广告分成构成双重收入来源,需平衡公共服务节目与商业节目的播出比例。
2、收视率:建立Nielsen-like抽样统计系统,覆盖不同年龄段、教育背景等12类受众群体,各群体存在内容偏好差异。
3、竞争对手:AI电视台采用强化学习算法,会针对玩家策略动态调整竞争手段,包括挖角核心员工、恶意抬价等行为。
4、节目策划:提供九大类型节目模板,支持自定义内容元素组合,创新度评分将影响节目口碑传播效果。
5、节目制作:实行全流程质量管理,前期策划、现场录制等环节均设有质量检查点,失误累积可能导致播出事故。
游戏亮点
1、与传媒学院合作开发的专业模拟系统,准确还原收视调查、广告投放等行业标准流程,包含217个真实运营决策节点。
2、采用动态内容评估机制,节目效果受社会热点、政策调整等外部因素影响,需建立舆情监测系统及时调整编排策略。
3、支持多维度战略部署,可选择精品内容路线或规模化扩张路线,不同发展路径将解锁专属政策支持与市场机遇。
游戏截图



评论