星球爆破公司是一款以像素画风呈现的趣味闯关类游戏,核心玩法围绕爆破任务展开,玩家需操控机器人破坏并引爆突然出现的星球,以防止其对世界造成毁灭性冲击。游戏融合了丰富的科技资源选择与搭配机制,任务设计具有挑战性,风格精致细腻,带有街机游戏的怀旧感。游戏背景设定在一系列不寻常现象的背后,玩家需通过完成任务揭开隐藏的阴谋。玩家在关卡中需破坏地表,并向星球核心投下炸弹以完成爆破,同时需警惕星球的防卫设施,如地表炮台、空中外卫星及内部保卫核心的内卫星,关卡设有时间限制,玩家必须高效行动,否则星球将撞击地球,导致任务失败。
![星球爆破公司[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260608/6a263f71aa1279.61343262.png)
游戏特色
1. 任务制关卡设计,玩家需完成关键任务以解锁更高难度挑战,循序渐进提升游戏进程。
2. 装备建造系统,通过完成任务收集蓝图和素材,用于建造和升级装备,增强战斗力。
3. 包含钻头、破坏炮、援护行动和必杀技共20种,允许玩家自由组合,打造个性化战斗风格。
4. 提供多种增益和减益数值的插件,玩家可最大化发挥长处或弥补短板,优化战斗策略。
5. 合计21种前辍可为装备提供特殊能力加成,每件装备最多同时拥有两种前辍,增加装备定制深度。
6. 设有永久能力加成的收集物,玩家通过收集可逐步增强角色属性,实现越战越强。
游戏亮点
1. 收集永久加成的收集物,持续提升角色能力,强化游戏进程。
2. 关卡数量众多,玩家需不断解锁以挑战更高难度,保持游戏新鲜感。
3. 通过任务获取蓝图和素材,打造更强大装备,提升战斗效率。
4. 增益插件种类繁多,玩家可按喜好搭配出最适合的效果,实现个性化战术布局。
游戏玩法
1. 玩家需躲避星球的防御设施,同时使用钻头或破坏炮破坏地表,为投弹创造条件。
2. 在时限内抓住机会投下炸弹,引爆星球核心,完成关卡目标。
3. 利用战利品升级装备,获得更强火力和防护能力,以应对更高难度挑战。
4. 跟踪导弹可由破坏炮或钻头摧毁,玩家需灵活选择攻击方式。
5. 医疗包额外增加的血量为隐形状态,玩家在满血时受到攻击可能不损失血量,需注意这一特性。
6. 激光瞄准时会跟踪玩家,发射前会在瞄准位置释放,玩家可通过走位躲避。
星球爆破公司攻略
玩家将控制一个小机器人,使用钻头、破坏炮、必杀技和援护活动来摧毁行星。单击攻击键使用钻头,用于摧毁星球地壳、炮塔和追踪炮。拖动攻击键摇杆可射出破坏炮,与钻头类似但具备远程攻击能力,且带有弹药限制,不射击时弹药会迅速补充。破坏炮伤害低于钻头,但远程优势明显。钻头和破坏炮均无法直接伤害星球,只有投弹和必杀技才能对星球造成有效伤害。投弹打在地壳或炮塔上无伤害,需破坏地壳后打进地核才能生效。必杀技通过攻击地壳或炮塔储蓄能量,能量满后可释放,释放后不再储蓄能量。援护活动相当于空投补给,每隔一段时间投放道具,道具类型取决于玩家在主页面装配的配置。
![星球爆破公司[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260608/6a263f720a8232.75085774.png)
星球包含多种地壳、炮台、内外恒星,各具不同功能变种。地壳分为基础地壳、坚固地壳、粘着地壳和弹跳地壳:基础地壳无特殊属性;坚固地壳仅能由必杀技摧毁;粘着地壳降低移速且无法跳跃;弹跳地壳导致玩家持续跳跃,无法使用钻头攻击。炮台分为通常炮台、重型炮塔台、激光炮台、追踪导弹炮台和流星锤炮台:通常炮台属性普通,但出现在所有星球;重型炮台伤害较高且弹幕较大;激光炮台发射激光;追踪导弹炮台射出跟踪子弹,但绕两圈后消失;流星锤炮台中间区域可躲避攻击,但会同时出现其他炮台。外恒星分为重炮恒星和激光恒星,属性与星球炮台类似。内恒星为星球中心护卫地核的设施,分为普通内恒星、坚固内恒星和横条内恒星:横条内恒星被摧毁后会变成巨型恒星,只能等待其自然消失。恒星无法被钻头攻击,仅能由破坏炮摧毁。星球受到伤害时会进入愤怒状态,各设施运行速度加快,一段时间后冷静,可通过星球表情判断状态。物品打造成本与商店成品售价差异显著。
![星球爆破公司[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260608/6a263f7245f320.94188656.png)
蓝图价值约100,完成蓝图所需零件从商店购买需700至800,打造成品需扣除相应成本,而商店直接购买成品仅需约1000。目前游戏测试版仅开放两大关:第一大关由三小关组成,包括教程上下和实战演练,帮助玩家快速上手;第二大关包含具体训练,如激光躲避和空中弹幕等。后续关卡值得期待,玩家可在心情不佳时通过爆破游戏释放压力。
星球爆破公司游戏新手发展思路
星球爆破公司新手玩家可参考以下两种发展思路:龟缩流和莽夫流。龟缩流打法:首先获取力场钻头,为防止走位失误代价过大,安装加血芯片和血包补给,并争取获得冷冻前辍武器以减弱炮火压力;实战中快速走位到炮塔脸上,直接钻爆炮塔,看时机投弹。两种打法各有优劣,莽夫流更具刺激性和趣味性。
![星球爆破公司[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260608/6a263f727c5670.06397595.png)
更新日志
v2.1.81版本
-修复受伤后会一直生成力场特效和无敌的BUG,该问题源于未初始化静态变数。
-调高临时力场援护的间隔时间,以优化游戏平衡性。
游戏截图














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