我的小餐厅

我的小餐厅

游戏类型: 模拟经营 游戏大小: 57.17MB
版本: V1.0.5 更新时间: 2025-12-30

我的小餐厅是一款以西方餐饮文化为背景的单机模拟经营游戏,核心玩法聚焦于餐厅运营管理及美食烹饪系统。玩家需通过策略性资源分配完成从基建装修到菜品研发的全流程操作,其特色在于将餐饮产业链的细节要素——包括食材部位分解、火候控制技法、顾客需求响应机制等——转化为具象化的游戏机制,形成兼具商业模拟深度与烹饪趣味性的复合体验。

游戏特色

1、店铺规模规划采用模块化建设体系,玩家需根据现金流状况动态调整经营面积与功能分区,每个决策都将影响后续的客容量与服务效率。

2、烹饪技艺提升系统包含超过20种专业技法树,从基础的煎炸控温到分子料理技术,均通过物理引擎实现可视化效果。

3、精致摆盘设计引入三维坐标系调整功能,餐具选择、酱料勾勒等细节操作将直接影响顾客的满意度评分。

4、火候精准把控机制融合了温度曲线监测功能,不同食材部位对热传导的差异化反应会实时体现在质地与成色变化上。

游戏亮点

我的小餐厅[图1]

1、店铺惊喜探索机制植入了动态事件系统,每日营业期间可能随机触发食材供应商优惠、美食评论家到访等16类特殊事件。

2、食材部位细分达到专业后厨标准,仅牛肉类就区分出12个切割分区,各部位对应的最佳烹饪方式与口感参数均经过米其林厨师顾问校验。

我的小餐厅[图2]

3、烹饪技能运用采用"时机+组合"的双重判定模式,例如制作惠灵顿牛排时需要先后启用酥皮延展、肉汁锁止等关联技能。

4、烹制减压体验通过ASMR级音效设计与渐进式难度曲线,使切配、翻炒等重复操作仍能保持神经学层面的正向反馈。

游戏玩法

1、餐厅优化策略包含硬件升级与软件迭代两条路径,墙面隔音材料选择与菜单卡路里标注等细节均会影响长期经营数据。

2、操作与需求平衡体现在三阶难度体系,普通顾客仅需基础菜品,而VIP客人会要求特定熟度与过敏原规避等复杂条件。

我的小餐厅[图3]

3、收入多元用途支持资金裂变系统,单店盈利可转化为连锁品牌价值,亦可投资中央厨房等供应链设施。

4、轻松经营乐趣来源于模块化时间管理,玩家可自主选择加速营业或暂停装修,形成个性化的发展节奏

我的小餐厅游戏攻略

我的小餐厅[图4]

1、初期资金管理建议采用5:3:2分配法则,50%用于必需设备采购,30%投入基础装修,保留20%作为应急流动资金。

2、建造顺序应遵循"出入口-工作区-就餐区"黄金三角原则,优先完成防火门安装后再部署烹饪设备。

3、核心设备采购需符合最小可行原则,首台汉堡机应选择具备双面煎烤功能的商用型号以提升出品效率。

4、服务流程优化重点在于建立"接单-制作-传菜"的闭环系统,使用颜色编码餐盘可降低12%的送错率。

游戏截图

我的小餐厅图1
我的小餐厅图2
我的小餐厅图3

游戏信息

游戏厂商: 广州娱子酱信息科技有限公司
文件md5:df3208e018be79f88062dae4de839309
游戏包名:com.xxilejguegr.restaurant
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