兄弟你刚打开这游戏,面对那一大片三国地图和密密麻麻的城池,有点摸不着头脑对吧,这感觉太正常了。这游戏核心就是让咱们扮演一位乱世豪杰,从发展自家的一亩三分地开始,攒钱粮、收武将、搞外交,一步步把地盘扩大,最后达成天下一统的霸业。想玩好这个“国家”,就得在内政、军事和人事几个方面都下点功夫。

三国志13怎么国家[图1]

开局第一件事就是选个好起点,这跟选对象差不多,得看准自己的喜好。如果兄弟你喜欢稳稳当当种田发展,那就选刘备、曹操这类本身家底不错、手下能人又多的君主开局,用他们的资源优势慢慢往外扩张,玩起来会舒服很多。要是你想白手起家,体验从零开始的成就感,那不妨试试自创个武将,用“在野”身份开局,先在江湖上闯荡,结交豪杰积累声望,等时机成熟再找座空城举兵,开创自己的事业。

三国志13怎么国家[图2]

地盘定下来后,内政就是发展的根基了。每座城都有农业、商业、文化几项基础数值,直接关系到粮草产出、金钱收入和科技发展。派手下去干活时得“因材施教”,政治能力高的派去搞建设,智力高的适合搞外交和谋略。前期记得优先建设市场和农田,老话说得好,兵马未动粮草先行,没钱没粮啥宏图大业都谈不上。当你的地盘多起来之后,千万别犯事事亲力亲为的毛病,任命靠谱的都督帮你管理其他城池,自己管好核心城市就行,在评定里给手下军团设定好发展方向或攻击目标,他们自己就会努力干活。

武将是这个游戏真正的灵魂,能不能玩得转,很大程度上看你手底下有多少能人。每个武将都有武力、智力、统率这些属性,通过执行任务、读书学习或者上战场厮杀都能慢慢提升。但比属性更精髓的是“绊系统”,也就是人际关系。看到心仪的武将,多去跟他聊聊天,送点他喜欢的东西,比如关羽爱读《春秋》,张飞好酒,诸葛亮偏好羽扇。亲近感到了一定程度,就能通过帮忙、委托任务这些方式缔结羁绊,关系铁的武将在战场上和你并肩作战时能有额外效果,招揽人才时也会更顺利。

说到打仗,这是游戏里最让人热血沸腾的部分了。战斗分野战和攻城战,千万别让部队无脑往前冲。在野战时,善用地形是关键一招,比如把枪兵提前埋伏在战场边的树林里,然后派一小队机动性高的骑兵去勾引敌人,等对面大部队追进埋伏圈,你的伏兵再杀出来前后夹击,这招“围点打援”用好了能以很小代价吃掉对面大量兵力。攻城的时候,记得准备好云梯这类器械,能帮你更有效率地突破城防。

资源是支撑你国家运转的血液,主要包括粮草、金钱、人口和科技。粮草主要靠发展农业、收取赋税,有时候打仗掠夺也能补充;科技则需要建造像学堂这样的建筑来慢慢提升。这里有个关键,资源分配一定要心里有数,不能可着一个方面猛用,否则很容易出现前线在打仗,后院却没钱没粮的尴尬局面,那军队再猛也撑不了多久。

游戏里有不少实用的小技巧能帮你玩得更顺手。比如关于资金,有个方法是先以自己的身份接下一个内政开发任务,这时你会获得一笔任务资金,你可以马上用这笔钱去买你心仪的名品或者办宴会,然后立刻取消这个任务,虽然任务资金会被收回,但你买的东西或者办的宴会效果却保留下来了。这能让你在前期手头紧的时候,也能较快地积累名品去结交武将。

如果你厌倦了常规的征战统一路线,游戏也提供了其他通关玩法,比如“商人”路线。你可以选择商人威名开局,想法积累巨额财富,当财富达到一定程度,就能触发“富可敌国”的结局,这也是通关的一种方式。各种威名路线能带来截然不同的体验,侠客威名、军师威名都有独特的玩法和目标,给了兄弟你更多选择。

游戏到了中期,你的势力初具规模,可能会碰到一些瓶颈。这时候你可能已经拥有了一些特殊兵种,在亲自指挥战斗时,多留意那些能够给全军带来增益或者削弱敌人士气的指挥战法,它们往往是打破僵局的关键。抓到一些特别难招降的敌方名将时,也需要你根据实际情况做出抉择。

最后说说现在游玩这游戏的门槛,其实很简单。现在的手游版本已经不需要你到处找复杂的激活码了,直接在正规的游戏应用里找到它并下载安装,然后用你的账号登录就能开始游玩。进去之后别被复杂的界面吓到,沉下心来,按照上面说的那些方面一步步来,你很快就能找到在这片广阔三国天地里经营自己国家的乐趣了。

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