最近很多小伙伴在问魔域神火韧性到底是加什么的,今天我就来给大家好好唠唠这个属性。说实话我刚开始玩的时候也觉得韧性就是个可有可无的玩意儿,直到后来在高级副本里被BOSS控到怀疑人生,才开始重视这个属性。说实话,韧性真的是个隐藏王牌,特别是在PVP和高阶副本里,这属性关键时刻能救命!

魔域神火韧性是加什么[图1]

韧性的本质:对抗控制的终极筹码用大白话来讲,韧性就是让你少被控的属性。比如对面亡灵巫师甩个降灵咒语,或者雷神桑德兰放个灭世雷光,你要是韧性高的话,就能比人家提前个0.5到1秒恢复行动,可别小看这半秒钟,团战时候这点时间足够你放出关键技能反杀或者保命了。我实测过,大概每1点韧性就能减少1%的被控时间。传说品质的神火最高能给到300点韧性,这相当于抵消了35%的控制时间,如果再配上抵抗之靴这些装备,效果就更明显了。

魔域神火韧性是加什么[图2]

韧性到底是干啥用的?简单说就是防控制的,比如眩晕、冰冻、嘲讽这些恶心人的状态,韧性高了就能让这些控制时间变短。有时候在副本里眼看就要灭团了,就因为你韧性高提前解控,一个技能就把场面救回来了。这种感觉真的爽翻了!

韧性加在谁身上?这个问题我当初也困惑过,后来才发现韧性主要是加在角色身上的。有老铁问是不是加在宝宝身上的,其实不是,韧性主要提升角色自身的抗控能力。不过有意思的是,韧性高了还能间接影响幻兽的表现,比如骨灵这种宝宝,主人韧性达标后,召唤存在时间能从8分钟延长到10分钟,这也是个隐藏福利。

韧性怎么获得?神火的韧性属性主要是通过神火突破时随机生成的副属性来的。神火在5级、10级、15级突破的时候,都有可能刷出白色到橙色的韧性属性。还有个门道要告诉大家,1、2、4、5号位的神火更容易出韧性副属性,而3、6、7、8号位一般出暴击比较多。所以如果你想要韧性,就优先在这几个位置追求。另外套装效果也能给韧性,比如幽冥龙炎三件套就能额外提供15%的控制抵抗。

韧性和暴击该怎么选?这真的是个头疼的问题。老玩家中间流传着“紫韧性橙暴击”的说法不是没有道理的,我现在也觉得紫色品质的韧性比橙色暴击实用多了。特别是在120级以上的神火副本,比如罪孽神墓这种地方,BOSS的连续控制技能真的能让你堆满暴伤却全程罚站,那种感觉太憋屈了。所以我觉得162点的紫色韧性带来的15%减控,真的比300点橙色暴伤更实在。特别是在需要打断机制的副本里,比如影渊之墟这种地方,高韧性角色更容易抢到关键的出手机会。

韧性的隐藏效果这属性还有个阈值效应,当总韧性超过800点的时候,配合职业技能比如战士的不屈意志,甚至能硬扛某些原本必吃的强制控制。这个真的需要亲自体验过才知道有多香。

洗韧性有什么技巧?说到这个我就有话说了,神火洗练是真的看脸。很多人都抱怨说自己神火突破老是出韧性,感觉像是废了。其实韧性也不是完全没用,关键看你怎么搭配。洗炼的时候可以锁定不想重置的副属性,不过锁定的条数越多,需要消耗的材料也越多。每完成一次洗炼都会提升洗炼进度,当进度达到100%时,下次洗炼必出一条橙色或紫色的副属性。不过说实话,晚上突破好像特别容易出韧性,不知道是不是我的错觉。

韧性在当前版本的地位随着最新的创世神火资料片更新,韧性属性的战略地位又提升了。现在高阶玩家都在堆韧性,特别是喜欢打PVP的,没韧性真的就是移动的靶子。现在大家都在追求那种既能打又能抗的配装,韧性就成了必不可少的一环。特别是在那些控制多、机制复杂的副本里,没韧性真的寸步难行。

最后给新手朋友们一个建议,前期可能觉得韧性无所谓,但到了后期一定要重视起来。我现在仓库里还留着几件当初觉得没用差点分解的韧性神火,现在想想真是后怕,差点就把宝贝当垃圾扔了。所以大家在培养神火的时候,真的要多留个心眼,别只看暴击忽视韧性,要不然等你想起来要堆韧性的时候,就会后悔当初为什么把那些带韧性的神火都给分解了。

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