在率土之滨这片浩瀚的沙盘战场上,集结功能是同盟作战体系中的核心战术指令,老玩家们常说“不会玩集结,等于白玩率土”。这个看似简单的功能,实际上贯穿了整个游戏的战略布局和实战操作。
![率土之滨集结有什么用[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251128/692981b2605c19.39602370.png)
集结的核心定义与基础操作
当你的同盟加入国家后,作为君主就可以使用计略中的集结功能。这个功能允许你将主盟内任意非沦陷状态成员的任意地块设置为集结状态,哪怕这些土地上已经建有建筑物也不会影响集结效果。每次发动集结都需要消耗君主1个政令,所以使用时需要精打细算。被设置为集结状态的地块会发出特殊的集结信号,这时候你可以指定某个分盟通过这块领地进行连地操作。被指定的分盟所有非沦陷状态成员都可以利用该地块进行连地推进,而且他们还不能攻击这块领地,这就保证了集结区域的稳定性。
![率土之滨集结有什么用[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251128/692981b2bd35b7.52459305.png)
战略连地推进的桥梁作用
集结功能最直观的用处就是为分盟成员提供连地通道。在实战中经常会遇到这样的情况:主盟已经推进到前线,但分盟因为领地不连贯无法及时支援。这时候选择一个关键位置的地块设置为集结状态,分盟的兄弟们就能通过这块地快速建立前线阵地,形成有效的兵力投送走廊。特别是在攻打高级城池或者突破敌方防线时,集结点往往成为兵力输送的生命线。
集中兵力的战术枢纽
集结在战斗方面最大的价值就是能够把分散在不同地方的兵力汇聚到指定的集结地块,形成强大的战斗拳头。面对敌人大规模进攻时,通过集结功能可以在关键地区迅速集中防御兵力,避免被各个击破的悲剧。我们盟里有个经典战例,就是在司隶争夺战中,靠着三个关键集结点的快速兵力集中,硬是顶住了对面三个380满编盟的轮番冲击。各个部队在集结点完成汇合后,骑兵在前冲锋打乱敌人阵型,步兵随后跟上巩固防线,弓兵在后方稳定输出,这种立体化的协同作战效果可不是单打独斗能比的。
资源地争夺的放大器
在争夺高级资源地时,集结功能往往能起到决定性作用。记得上个赛季打九级铁矿的时候,我们就是提前在资源地周边三个方向设置集结点,然后同时发起进攻,让对面防不胜防。集结不仅能把自家兄弟的力量拧成一股绳,更能精准地投送到最需要的地方。那些产量丰富的木材产地、铁矿矿区,往往成为集结战术的最佳演练场。
领土扩张的加速器
当联盟需要向外扩张领土时,集结就是最高效的推进方式。选定目标区域后,在附近合适位置进行集结,然后从集结点出发逐步蚕食周边地块,这种稳扎稳打的推进方式虽然不够华丽,但实战效果却是实打实的。通过集结点的梯次设置,可以实现连续不断的领土扩张,就像推土机一样稳步向前推进。
联盟协作的黏合剂
集结过程中联盟成员需要频繁沟通协调,确定集结地点、出兵时机、部队配置等细节,这个过程无形中增强了成员间的默契和凝聚力。我们盟里那些经历过多次大型集结战役的老现在配合起来简直就像心有灵犀一样。这种在实战中培养出来的团队协作精神,往往比单纯的游戏胜利更加珍贵。
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