最近好多小伙伴都在问我第五人格里那些角色的人格到底有啥讲究,作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,今天就给大家唠唠这个事。说实话最开始我也搞不懂为啥每个角色都有个专属人格设定,直到有次排位被监管者追着锤了三局才突然开窍——这玩意儿根本不是摆设,和角色的技能机制、对战风格全都挂钩!比如你们总说救人位难玩,其实选对人格加点就能发现新世界。

第五人格人格有什么[图1]

先说说最经典的空军玛尔塔,官方设定是助人型人格,这可不是随便安的称号。你看她救人时那个信号枪准头,还有翻窗翻板的手速,根本就是为辅助队友而生的。我玩空军就爱把人格点往右下方拉满,绝处逢生必带,倒地自摸起来接着扛刀,经常能把监管者气到砸手机。不过要注意现在版本金身屠夫多了,救人前最好先骗个技能。

第五人格人格有什么[图2]

监管者那边的人格更有意思,厂长带个耳鸣天赋简直就是新手福音。上次带徒弟开黑,他玩厂长开局三十秒就靠耳鸣抓到人,乐得直拍桌子。杰克的人格特质更绝,雾刃打中人的手感配上哥特画风,真有种伦敦开膛手的代入感。不过要说最阴间的还得是红夫人,镜像闪现刀气判定迷得很,但会玩的基本都是殿堂局常客,建议想练监管的从鹿头开始。

最近新出的梦控师特蕾西简直把机械型人格玩出花了,本体蹲角落操控傀儡满场跑,修机救人两不误。但遇到会听电机声的屠夫就惨了,我上次用傀儡救人就遇到个厂长直接传送过来双杀。所以玩机械师一定要学会卡耳鸣,监管者靠近立刻切回本体装蘑菇。冒险家那种微缩人格更刺激,变小蹲草丛里看屠夫从头上路过,心跳声都快炸了愣是没发现。

说到人格加点套路,低阶局千万别学主播点满大心脏。昨天匹配到个三阶医生,最后一台机死活不压满,非等队友吃刀才开,结果全员震慑直接崩盘。要我说新手老老实实点出霍桑效应和治愈加速更实在,尤其是单排玩家,修机速度提上来比啥都强。监管者天赋现在必带张狂,开局没技能碰到四人队真的想哭。

其实玩久了会发现,每个人格设定都和角色背景故事有关。像盲女海伦娜虽然眼睛看不见,但听力强化的人格特质让她能隔着墙听监管者心跳。律师弗雷迪带地图专精的人格,在永眠镇这种复杂地图就是人形GPS。最离谱的是幸运儿,官方说是平衡型人格,实际用起来完全看脸,欧皇用他能摸出橄榄球,非酋只能摸到橡皮擦。

最近赛季更新后人格系统又有新花样,癫七大佬们开发出各种邪道加点。比如给前锋点满巨力,板子砸监管者头上能晕五秒;或者给红蝶带通缉,传送cd缩短到令人发指。不过这些操作都需要几百场练习,我刚试了把通缉红蝶结果把自己传进地下室,队友疯狂发"站着别动我来帮你"差点没笑死。

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