刚上手三国志10的时候总觉得跟着势力绑定太拘着?流浪开局才是真正的乱世游侠玩法,不用依附主公也能搅动天下格局,接下来就唠唠怎么把流浪局玩明白。
![三国志10怎么流浪[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260218/6995bcff34f9c5.74906879.png)
开局选角与出生落点
开局别选默认的仕官或者诸侯开局,直接拉到自定义流浪武将界面,姓名、头像、能力值根据自己喜好调就行,推荐初期把统率和武力拉到及格线以上,不然刚开局连个小城都啃不下来。出生点优先挑三不管的边缘地带,比如襄平周边的无主荒地附近,或者扬州边境的偏远地带,避开袁绍、曹操这种顶级势力的核心盘,别开局就被大军围堵包饺子。顺手把初始携带的启动金与粮草拉满,流浪局没本城开局,这点家底能让你少绕半个地图的弯路。
![三国志10怎么流浪[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260218/6995bcff830a54.92250052.png)
初期攒本:抢下第一座小城
流浪军没有固定根据地,连征兵都只能靠野外招兵或者劫掠,第一步必须拿下一座小城当落脚点。挑那种太守能力平庸、守军不足三千的小城下手,比如189年开局的东阿、历城这类兖州边缘小城,守军往往只有千把人。开战前先去附近酒馆招两个在野的低级武将,比如廖化、周仓这类带步战或者骑术的帮手,别指望这帮糙汉能扛住主力敌军的冲锋,能帮你分担下小兵的压力就够了。战斗的时候别硬冲,用自己高统的优势放伪报或者火计,先把敌军士气打崩,再带队破城。拿下城之后第一时间把治安拉满,攒粮征兵,顺便把城里的市场、兵营这类基础设施升级,加快军费和兵员的积累速度。
稳扎稳打:避免腹背受敌
有了第一座小城之后别着急扩张,先把周边的土匪窝清一清,剿匪既能赚名声又能拿物资,还能避免后期被土匪断了粮道。这时候可以去和周边的小势力结盟,比如孔融、张超这类偏弱的诸侯,他们需要帮手对抗周边的大势力,你帮他们打退敌军之后,既能拿到钱粮封赏,还能换得暂时的和平。没事别去招惹曹操、袁绍这种顶级势力,先带着队伍去劫掠大势力的运粮队,劫个一两波就能攒够招兵的钱,还能削弱对手的粮草储备。要是碰到落单的名将带队,也可以试试单挑,赢了不光能拿到对方的宝物,还能提升自己的名声,吸引更多在野武将投奔。
玩转流浪:跳出规则的自由玩法
不同于仕官局必须听主公的调遣,流浪局的核心就是自由。你可以当一个乱世盗匪,带着队伍专劫大势力的商队和城池,抢够了钱粮就转移阵地,把周围的州郡搅得鸡犬不宁;也可以当一个济世游侠,帮弱小的诸侯守城抗敌,积累足够的名声之后,甚至能让他们主动让贤,接手他们的领地。还可以全程当独行侠,不带任何将领,满地图挑战各个势力的名将,赢了就能解锁专属的列传和武将加成,成就感拉满。就算只是满地图逛荡,和各个势力的武将喝酒聊天,解锁专属剧情事件,也能体会到不同于常规玩法的乐趣。


