其实刚玩英雄联盟手游那会儿我也懵,天赋这东西看着花花绿绿的,选不对真的打起来特别吃亏,后来慢慢摸透了点门道,今天跟大伙唠唠怎么带。

英雄联盟怎么带天赋[图1]

首先得先搞清楚自己玩的位置,还有玩的英雄是什么定位,你玩上单肉坦和玩上单剑姬肯定天赋不一样,就拿最常见的上单来说,主系选精密或者坚决的多,要是玩诺手这种靠平a打伤害的,精密系的强攻就特别合适,每叠三层被动就能触发额外伤害,打团粘人也好用,要是玩蒙多这种肉坦,坚决系的不灭之握就稳,对线能回血还加血量,

英雄联盟怎么带天赋[图2]

主系天赋每个大系下面都有好几个小选项,得对应英雄的伤害方式来选,靠技能打爆发的就选电刑、彗星这种,靠平a叠层数的就选强攻、征服者,靠回血续航的就选不灭之握或者生命源泉,别乱点,比如玩刺客肯定不能点不灭之握,那回血的效果对爆发来说没啥用,还不如点个残暴加伤害实在。

副系的话不用太纠结花里胡哨的,大部分情况选两个能补上自己短板的就行,比如玩中单脆皮法师,主系选巫术的彗星,副系就可以带精密的气定神闲,回蓝还能加伤害,再配一个致命一击,残血收割的时候更疼,要是玩打野英雄,副系经常选主宰的血之滋味,打完野怪能回血,或者巫术的灵光披风,用技能之后加移速,赶路抓人都方便。

还有下面那三个小天赋,别随便点系统默认的,得根据对线的对手来调整,比如对线ADC就带护甲,对线AP就带魔抗,要是自己是脆皮英雄,就点韧性减少被控制的时间,要是玩刺客就带自适应伤害,能多打点输出,我之前刚玩的时候就一直点固定的护甲,结果对线AP英雄的时候掉血特别快,后来才知道要换魔抗。

举个例子吧,我自己平时玩ADC的话,要是玩德莱文这种靠平a打伤害的,主系就选精密的致命节奏,叠起来攻速快得离谱,对线的时候能压着对面打,副系就带主宰的血之滋味和寻宝猎人,续航好还能拿点额外经济,小天赋就带攻击力和护甲,毕竟下路容易被对面辅助开,护甲能少掉点血,

要是玩辅助的话就更不一样了,比如玩奶妈这种辅助,主系就选坚决的生命源泉,给队友加buff的时候能触发回血,副系带精密的凯旋和坚毅不倒,队友杀人自己也能回血,还能在残血的时候加伤害,小天赋就带护甲和魔抗,辅助本来就容易被集火,抗打一点才好保护队友。

还有很多新手一开始只会默认带系统推荐的天赋,其实系统推荐的有时候不一定适合自己的玩法,比如系统推荐诺手带强攻,但你要是喜欢打持久战,带征服者也可以,叠起来之后每层都加攻击力,打肉也疼,只是看你对局的风格,要是对面都是肉,那就征服者更合适,要是对面脆皮多,强攻触发快,能快速打出爆发。

其实多玩几把就顺手了,不用背什么固定公式,只要记住看英雄的定位和自己的玩法,主系对应伤害类型,副系补短板,小天赋针对对面阵容调整,慢慢就能找到适合自己的天赋搭配了,不用一开始就追求什么职业选手的配置,适合自己的才是最好的。

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