咱们聊蝎的无限连,这事儿得先摸透他那个傀儡的脾性。蝎这角色,玩得不是莽劲儿,是那股子“线”上的巧劲儿。你想连到对面没脾气,关键不在手速多快,而在你心里得有个节拍器,知道啥时候该拉,啥时候该收。傀儡出手那一下,别急着按下一个键,你得让那铁疙瘩在空中多待那么一瞬,等它快落回你手里了,再补上后续的推手,这节奏一稳,对面就只能在你的线团里打转了。

火影手游蝎怎么无限连[图1]

起手那招很要紧,咱们习惯用那个远程的抓取去试探。你放出去的时候,身子会稍微顿一下,这时候别傻站着,心里默数半拍,看对面是跳是闪。他要是敢硬顶,你傀儡咬中那一下,立马接上普攻的第三段,记住,就第三段,那一下能把人挑得更高。挑起来之后别急着连按,等人物开始往下坠那么一丁点儿,再按普攻,这样第二套的衔接才不会断。好多小伙伴连不上,就是栽在这个“等”字上,按得太快,傀儡会傻乎乎地在地上戳空气,那可就前功尽弃了。

火影手游蝎怎么无限连[图2]

中段的时候,咱们得学会用那个旋转的招式来续命。挑飞之后,你估摸着距离差不多了,直接转起来,这招能把人卷得更高,而且硬直时间长。转的时候,你手指可以稍微往摇杆后方带一点,这样傀儡转完会正好落在你身前,方便你接下一轮的普攻。这里有个小窍门,卷完之后别立刻普攻,稍微顿一下,等对面身体刚有要落地趋势的瞬间,你再用那个向前的突刺,这一下能把他从地上又给拽起来,那感觉就像放风筝,线在你手里,他死活下不来。

要是碰到那种特别能跑的对手,你连招中间就得掺点假动作。比如你普攻打完一套,对面可能想着替身,这时候你故意停手,往侧边挪一步,他替身出来正好撞你傀儡的怀里。然后你再重新起手,用那个抓取把他按在地上,继续你的节奏。无限连的核心不是一套打到死,而是断了之后你能立马接上新的线头,让对面始终觉得你手里有活儿,不敢轻易交技能。你心里得有数,傀儡的每次攻击后摇,都是你调整站位的好时候,别光顾着打,步子得跟着挪。

说到收尾和转折,咱们得聊聊那个奥义前的铺垫。你想用大招终结,别直接裸放,那容易被躲。你可以在连招的最后一下,用普攻把对面推到墙角,然后立刻接上那个抓取,抓取命中后他会有一个短暂的僵直,这时候你果断开大,基本是稳吃的。要是没在墙角,那你就用旋转那招把对面往你想要的方位赶,旋转的击退方向是可控的,你摇杆往哪边推,他就往哪边飞,利用好这个,能把对面硬生生逼到死角里去。

还有啊,咱们的傀儡有时候会被对面打散架,这时候千万别慌,也别急着去捡。你人就绕着傀儡的残骸走位,看对面是想来踩你,还是想跑。他要是敢靠近,你直接普攻那一下能把他拍飞,虽然伤害不高,但能打断他的节奏,给你争取重新召唤傀儡的时间。等傀儡回来,你等于又多了一套全新的进攻手段,这时候对面心里其实已经开始烦躁了,你越稳,他越急,他急了,你的机会就来了。

最后再唠叨一句关于能量的事。你连招过程中,别光顾着爽,眼角得瞟着能量条。能量满了,你可以故意卖个破绽,比如普攻最后一下故意不放,让对面以为有机会反打,他一旦出手,你直接开大顶掉他的技能,那感觉别提多舒服了。或者你能量快满的时候,用抓取起手,连到一半直接取消后摇接大招,这招因为前面有普攻铺垫,对面很难反应过来替身,命中率极高。玩蝎子,你得把自己当成一个织网的猎人,每一次出手都是在补线,线补密了,对面就是网里的鱼,怎么蹦跶都跑不出你的手心。

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